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Quake 4 Benchmark


Hersteller: IDSoftware  

Rubrik:

Game Benchmark

Testzeit: 2 Tage
Getestet am: November 2005
Preis: ---

    

Wie benchen?

Nach der ersten Demo haben sich bestimmt viele von euch das Spiel Quake 4 gekauft. Dieses Spiel ist von ID Software und basiert auf einer verbesserten Doom 3 Engine. Das bedeutet, das Spiel braucht ein ordentliches System. Die Systemanforderungen kennen wir, aber wie kann man das in der Praxis austesten? Timedemo von IDSoftware wurde keine eingebaut. Deswegen muss man sich im Netz nach verfügbaren Timedemos umsehen oder unsere verwenden.

  

Empfohlene Systemvoraussetzungen:

Minimum:
- Windows XP oder 2000 mit allen Servicepacks
- DirectX 9.0c
- Pentium 4 mit 2 GHz (oder vergleichbar)
- 512 MByte RAM
- 64 MByte Grafikkarte die 100% DirectX 9.0c kompatibel sein muss
- 3 GByte freier Festplattenspeicher
- 4x CD-ROM Laufwerk (für die Director's-Edition zusätzlich noch ein DVD-Laufwerk)
- 16-bit Soundkarte die 100% DirectX 9.0c kompatibel sein muss

Empfohlen:
- Prozessor mit 3 GHz (oder vergleichbar)
- 1 GByte RAM
- ATI 9800 Pro mit 256 MByte RAM oder vergleichbare Karte (braucht Hardware-T&L sowie Pixel-Shader-2.0-Unterstützung)

Wir haben eine Timedemo gemacht und erfolgreich einbauen können.

Quake 4 Timedemo Hardwareoc.at (115 MB)

Erstellt einen Ordner Namens Demos in C:\Programme\id Software\Quake 4\q4base. Dort kopiert ihr die entzippte File rein.

Um die Timedemo zu starten, müsst ihr die Konsole im Spiel mit Strg+Alt+^ öffnen und timedemo hwocat.demo eingeben, dann läuft eine längere, sehr anspruchsvolle Sequenz ab, die zum Schluss einen Framedurchschnitt ausspuckt. Lasst die Demo 2x laufen, da beim ersten mal die Demo nicht voll im Speicher ist und ein wenig ruckelt. Beim 2. mal sollte es flüssig sein, außer ihr habt eine Geforce 2. ;-)

Die Auflösung und Details müsst ihr vorher umstellen und bei jeder Umstellung das Spiel neu starten!

 

 

 

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