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POV/TGT Geforce GTX 570

Hersteller: POV/TGT
Rubrik: Grafikkarte
Testzeit: 6 Tage
Getestet am: 16. Dezember 2010
Preis: 329,- Euro
    

Vorwort:

Der 7. Dezember hatte es als "TAG DER RELEASES" wahrlich in sich. An diesem besonderen Tag gab es so viele Highlights, dass man gar nicht wusste, wofür man sich zuerst entscheiden soll. Der neue Benchmark 3DMark 11 ist erschienen, die neue Erweiterung zu World of Warcraft kam um 00:01 raus und auch neue Grafikkarten wurden für diesen Tag angekündigt. Gehalten hat dieses Datum nur einer, nVidia, die ihre kleine GTX 570 für dieses Datum angekündigt und auch präsentiert haben. AMD hat ihre HD 6900 Grafikkarten zwar auch für diesen Tag angekündigt, aber dann doch erst eine Woche später agiert. Auf jeden Fall wollen wir euch heute die kleine GTX 570 etwas genauer vorstellen.

Bisher hatte AMD die DX11 Krone auf und das hätte man auch so belassen können, hätte man etwas schneller mit der neuen 6900 Serie gearbeitet und nicht eine Neuauflage der 6800 Serie veröffentlicht. Die letzte 6800 Serie möchten wir nicht als sinnlos abstempeln, da die neuen Karten deutlich leiser, kühler und billiger waren. Leider war das keine Verbesserung punkto der Performance, was nVidia zu Gute kam. Seit dem Erscheinen der GTX 580 hat nVidia die DX11 Krone an sich gerissen und punkto Performance und Bildqualität die Latte  sehr hoch gelegt. Leider will man für diese Leistung auch eine bestimmte Summe haben, was für viele Kunden aber zu viel ist. Somit hat man mit viel Spannung auf die kleine GTX 570 gewartet, die von der Leistung her nicht zu sehr abgespeckt sein soll und trotzdem Preislich mehr als interessant sein soll.

In der Regel kann man die GTX570 als Nachfolger der GTX470 sehen, wobei man auch die Performance der älteren GTX480 etwas vorführen möchte. Immerhin soll sich auch der kleine Bruder gut verkaufen, denn nur die Stückzahl bringt schließlich Geld in die Kasse für neue Entwicklungen.

Technische Daten:

  • Chiptakt: 732MHz

  • Speichertakt: 950MHz

  • Shadertakt: 1464MHz

  • Chip: GF110

  • Speicherinterface: 320-bit

  • Stream-Prozessoren: 480

  • Textureinheiten: 60

  • Fertigung: 40nm

  • Maximaler Verbrauch: 225W

  • DirectX: 11

  • Shader Modell: 5.0

  • Bauweise: Dual-Slot

  • Besonderheiten: unterstützt HDCP, 4-Way-SLI

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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