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Geforce 186.18 Treiber Vergleich

Hersteller: nVidia
Rubrik: Geforce Treiber
Testzeit: 2 Tage
Getestet am: Juni 2009
Preis: ----------
    

Vorwort:

Vor wenigen Tagen ist die letzte WHQL Version 186.18 erschienen und viele Verbesserungen in Games und Performance werden hier angekündigt. In der letzten Version fanden wir Verbesserungen zu Far Cry 2, Crysis Warhead und Fallout 3. Diesmal hat man nur ein paar Bugs behoben, punkto Leistung wurden keine Veränderungen vorgenommen. Wie immer haben wir den Treiber auf unserem System installiert und einem Test unterzogen. Verglichen wurde zwischen 3 anderen Treiber Versionen, die dieses Jahr erschienen sind.

Die erste GTX260 hatten wir im Sommer 2008 im Test, damals mit dem ersten unterstützen Treiber in der Version 178.13. Wie weit entwickelte man den Treiber bis Ende 2008 und bis Heute? Genau das werden wir uns Heute ansehen. Wir testen den ersten GTX260 Treiber der bei der Grafikkarte dabei war und alle bisher veröffentlichten WHQL Versionen.

Geforce 186.18 WHQL:

Neu bei Version 186.18:

  • Zahlreiche Bugs behoben. Nähere Informationen finden Sie in den Versionshinweisen

  • Automatische Installation der neuen PhysX Systemsoftware Version 9.09.0428

Neu bei Version 185/186:

  • Fügt Unterstützung für Ambient Occlusion hinzu – die neueste Funktion der NVIDIA Systemsteuerung für verbesserten Realismus bei 3D-Spielen auf GeForce Grafikprozessoren

  • Fügt Unterstützung für CUDA 2.2 für mehr Leistung bei Anwendungen hinzu, die den Grafikprozessor für Berechnungen verwenden.

  • Beschleunigte Leistung bei bestimmten 3D-Anwendungen. Im Folgenden sind die gemessenen Leistungssteigerungen mit Treiber-Release 185/186 im Vergleich zu Treiber-Release 182 aufgeführt (Ergebnisse hängen vom jeweiligen Grafikprozessor, Systemkonfiguration und Spieleinstellungen ab):

  • o Bis zu 25 % mehr Leistung bei The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
    o Bis zu 22 % mehr Leistung bei Crysis: Warhead mit aktivierter Kantenglättung
    o Bis zu 11 % mehr Leistung bei Fallout 3 mit aktivierter Kantenglättung
    o Bis zu 14 % mehr Leistung bei Far Cry 2
    o Bis zu 30 % mehr Leistung bei Spielen auf Basis der Half-Life 2 Engine im 3-way und 4-way SLI-Modus
    o Bis zu 45 % mehr Leistung bei Mirror’s Edge mit aktivierter Kantenglättung
    Unterstützung für GeForce Plus Power-Pack 3. Jetzt GRATIS PhysX- und CUDA-Anwendungen herunterladen !

 

Neu im Treiber Pkaet ist die PhysX Version. Diese wurde nun auf die Version v9.09.0428 aktualisiert. Wie man sehen kann, wurde im 185.85 Treiber Version wieder einiges punkto Leistung hinzu gefügt. Die Angaben beziehen sich aber auf das von nVidia verwendete Testsystem, welches uns unbekannt ist, verglichen mit dem schon etwas älteren 182 Treiber. Deswegen sind diese Leistungsgewinne eher mit Vorsicht zu genießen. Im aktuellen 186.18 Treiber wurden keine Leistungsbezogenen Veränderungen vorgenommen, dafür aber zahlreiche Bugs behoben. Wie man aus den Treiber Details entnehmen kann, verwenden wir für den Test eine GTX260² mit 216 Stream Prozessoren.

Das restliche Testsystem findet ihr auf der nächsten Seite.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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