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Geforce 185.85 Treiber
Vergleich
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Hersteller: |
nVidia |
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Rubrik: |
Geforce Treiber |
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Testzeit: |
5 Tage |
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Getestet am: |
Mai 2009 |
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Preis: |
Freeware |
Nach einer kleinen
Testpause melden wir uns wieder mit einem aktuellen Geforce Treiber
Vergleich zurück. Der letzte Treibertest liegt schon ein paar Monate
zurück und deswegen wurde es wieder an der Zeit, den Entwicklern etwas
genauer auf die Finger zu schauen. Vor wenigen Tagen ist die letzte WHQL
Version 185.85 erschienen und viele Verbesserungen in Games und
Performance werden hier angekündigt. Wir haben uns jedoch gefragt, wie
weit entwickelt sich der Treiber weiter seit der ersten Version für den
jeweiligen Grafikchip, bis Heute?
Die erste GTX260 hatten wir im Sommer 2008 im Test, damals mit dem
ersten unterstützen Treiber in der Version 178.13. Wie weit
entwickelte man den Treiber bis Ende 2008 und bis Heute? Genau das
werden wir uns Heute ansehen. Wir testen den ersten GTX260 Treiber der
bei der Grafikkarte dabei war, den ersten im Jahr 2009 Version 181.20,
und den Neuesten, der jetzt im Mai 2009 erschienen ist 185.85.

Geforce 185.85 WHQL:
Den 185.xx Treiber gab es
bisher nur in verschiedenen Beta Versionen, die im Netz aufgetaucht
sind. Als WHQL zertifiziert gibt es ihn jetzt zum ersten Mal in der
Version 185.85. Unterstützt werden Grafikkarten ab der Serie Geforce
6000. Neu dazu gekommen ist der Support für aktuelle Geforce GTX275
Grafikkarten.
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Fügt Unterstützung für den neuen
GeForce GTX 275 Grafikprozessor hinzu.
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Fügt Unterstützung für Ambient
Occlusion hinzu – die neueste Funktion der NVIDIA Systemsteuerung
für verbesserten Realismus bei 3D-Spielen auf GeForce
Grafikprozessoren
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Fügt Unterstützung für CUDA 2.2 für
mehr Leistung bei Anwendungen hinzu, die den Grafikprozessor für
Berechnungen verwenden. Mehr Infos finden Sie auf
www.nvidia.de/cuda.
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Beschleunigte Leistung bei bestimmten
3D-Anwendungen. Im Folgenden sind die gemessenen
Leistungssteigerungen mit Treiber-Release 185 im Vergleich zu
Treiber-Release 182 aufgeführt (Ergebnisse hängen vom jeweiligen
Grafikprozessor, Systemkonfiguration und Spieleinstellungen ab):
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Bis zu 25 % mehr Leistung bei The
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
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Bis zu 22 % mehr Leistung bei
Crysis: Warhead mit aktivierter Kantenglättung
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Bis zu 11 % mehr Leistung bei
Fallout 3 mit aktivierter Kantenglättung
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Bis zu 14 % mehr Leistung bei
Far Cry 2
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Bis zu 30 % mehr Leistung bei
Spielen auf Basis der Half-Life 2 Engine im 3-way und 4-way
SLI-Modus
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Bis zu 45 % mehr Leistung bei
Mirror’s Edge mit aktivierter Kantenglättung
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Automatische Installation der neuen
PhysX System Software Version 9.09.0408.
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Unterstützung für GeForce Plus
Power-Pack 3. Jetzt GRATIS PhysX- und CUDA-Anwendungen
herunterladen !
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Zahlreiche Bugs behoben. Nähere
Informationen finden Sie in den Versionshinweisen.

Wie man sehen kann, wurde
in der neuen Treiber Version wieder einiges punkto Leistung hinzu
gefügt. Die Angaben beziehen sich aber auf das von nVidia verwendete
Testsystem, welches uns unbekannt ist, verglichen mit dem schon etwas
älteren 182 Treiber. Deswegen sind diese Leistungsgewinne eher mit
Vorsicht zu genießen. Wie man aus den Treiber Details entnehmen kann,
verwenden wir für den Test eine GTX260² mit 216 Stream Prozessoren.
Das restliche Testsystem
findet ihr auf der nächsten Seite.


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