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Forceware
Treiber Vergleich: Version 158.18 bis 163.67
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Hersteller: |
nVidia |
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Rubrik: |
Grafikkarten
Treiber Forceware |
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Testzeit: |
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Getestet am: |
Juni 2007 |
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Preis: |
Freeware |
Wir wollen uns auch dieses Jahr wieder
verstärkt mit dem Thema Forceware Treiber
befassen. Anders als bei AMD/ATI veröffentlichen nVidia nur alle paar
Monate einen Forceware Treiber, der offiziell und auch WHQL ist. Wenn
dann einmal offizielle Treiber kommen, dann immer nur auf eine Serie
beschränkt, wie dieses Jahr auf die Geforce 8 Modelle. Alle anderen User
mussten fast ein halbes Jahr auf einen neuen offiziellen geforce 6 oder
7 Treiber warten. Grund dafür ist natürlich der Doppelsupport für 2
Betriebssysteme Windows XP und Vista. Mit dem neuen OS hat man so seine
Probleme. Angefangen vom fehlenden SLI Support bis zu DX10 Problemen,
Vista macht nVidias ein wenig zu schaffen. Da ist es klar, dass man sich
zuerst auf das Hauptproblem konzentriert.

Von den Messungen her werden wir bei
unseren Methoden bleiben, da die 8800 GTS zwar eine gute Karte ist, bei
den Games ab 1280x1024 und aktivierten Details doch ein wenig in die
Knie geht. Die Benchmarks betrieben wir auf default, die Spiele auf
1280x1024 und 4xAA mit 16xAF.
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Kommen wir nun zu den
Treiber Kandidaten:
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Forceware 163.69 off. Beta
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Forceware 163.67 off. Beta
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Forceware 163.44 off. Beta
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Forceware 162.18
WHQL
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Forceware 162.18 off. Beta
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Forceware 162.15 off. Beta
(wurde wieder entfernt, Fehler im
Treiber)
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Forceware 160.03 Beta
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Forceware 160.02 Beta
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Forceware 158.27 Beta
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Forceware 158.22 WHQL
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Forceware 158.18 Beta
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Forceware 158.18
WHQL
Testsystem:
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Intel Core 2 Duo E6600 @ 333x9
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EVGA 680i SLI P28 Bios
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Kingston DDR2 PC2-9200 @ 1066 MHz
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EVGA 8800 GTS 320
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2xWD 74 GB Raptor Raid 0
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Thermaltake Tai-Chi
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Mushkin XP650-AP Netzteil
Benchmarks:
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3DMark 2005
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3DMark 2006
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X3 Reunion
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Oblivion
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F.E.A.R
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Quake 4
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Prey
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Call of Duty 2
Treiber Einstellungen:
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3DMark 2005:
Das ist das vorletzte Werk von Futuremark,
der 3D Mark in der Version 2005. Auch wenn es schon einen neueren 3DMark
gibt, verwenden wir die 2005 Version gerne als Vergleich mit älteren
Karten, wie der 7800 GTX, wo es zum Zeitpunkt noch keinen 3DMark 2006
gab. Dieser Test unterstützt DirectX 9.0.c schon vollständig, welches
auf dem SP2 vorhanden ist. Auch hier ist die Grafikkarte der
Mittelpunkt. Nebenbei ist das der erste Benchmark mit vollem Pixel
Shader 2.0+ Support.


3DMark 2006:
Mittlerweile ist auch schon der 3DMark
2006 in die Jahre gekommen, doch für die aktuelle Hardware reicht er
allemal aus. Trotz identischer Sequenzen mit dem dem 3DMark 2005 ist die
neuere Version von den Anforderungen her deutlich gestiegen. Die
Einführung von ShaderModel 3.0 und HDR sind die Highlights von 3DMark06.
Aber auch die reine CPU Leistung lässt sich mit dem Benchmark messen.
Deswegen ist der 3DMark 2006 kein reiner Gametest, sondern ein Benchmark
mit CPU und Grafik Tests.




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