|
EVGA GeForce GTX 260
Core 216 55nm SSC Edition
|
|
Hersteller: |
EVGA |
|
|
Rubrik: |
nVidia Grafikkarte |
|
Testzeit: |
5 Tage |
|
Getestet am: |
Jänner 2009 |
|
Preis: |
309,- Euro |
Wenn man heute, Stand 08.
Jänner 2009, in einen Hardware Laden geht und eine Geforce GTX 260
verlangt, kann es passieren, dass man vorher einige Fragen beantworten
muss. Der Grund dafür ist die mittlerweile 3. Auflage der Geforce GTX
260. Nach
dem ersten Modell im Sommer 2008 folgte eine verbesserte Auflage mit 216
Shader Einheiten. Die ersten beiden Versionen wurden in der 65 nm
gefertigt. Im Herbst 2008 wurde eine Neuauflage der GTX 260 in der 55 nm
Fertigung angekündigt und mittlerweile auch schon umgesetzt. Einer der
ersten Hersteller, der eine passende Grafikkarte bereit hatte, war EVGA.
Und gleich Anfangs gab es 3 verschieden getaktete Modelle. Wir wollen
euch heute die EVGA GeForce GTX 260 Core 216 SSC Edition in der
neuen 55 nm Fertigung vorstellen und mit anderen GTX Modellen vergleichen.

Features:
-
2 Geforce GTX Chip
Generation
-
Voller DX10 Support
-
nVida 2 Wege- und 3
Wege-SLI tauglich
-
nVidia Pure Video HD
Technologie
-
nVidia PhysX
-
nvidia Cuda
Technologie
-
PCIe 2 Standard
-
Zwei Dual-DVI oder
HDMI Anschlüsse
-
Open GL 2.1 Support
NVidia Cuda:
NVIDIA CUDA Technologie
ist die einzige C-Programmierumgebung der Welt, mit der Programmierer
und Entwickler Software zur schnellen Durchführung komplexester
Berechnungen schreiben können, indem die enorme parallele Rechenleistung
der zahlreichen Recheneinheiten des Grafikprozessors genutzt wird.
Millionen CUDA-fähige Grafikprozessoren sind bereits im Einsatz, und
Tausende Softwareprogrammierer benutzen die kostenlosen CUDA
Softwaretools zur Beschleunigung unterschiedlichster Anwendungen von der
Video- und Audiokodierung bis hin zu Öl- und Gasprospektion,
Produktdesign, medizinischer Bildgebung und wissenschaftlicher
Forschung.
Pure Video:
Die PureVideo HD
Technologie ist eine Kombination aus einem speziellen Core zur
Videobearbeitung auf dem NVIDIA Grafikprozessor und einer Software in
den NVIDIA Treibern. Diese Kombination gewährleistet erstklassige
Videoqualität bei minimaler Belastung der CPU und geringem
Stromverbrauch bei der Wiedergabe von Blu-ray oder HD-DVDs am PC.
NVidia PhysX:
Hier sind die NVIDIA®
PhysX™ Technologie und GeForce® Grafikprozessoren in ihrem Element.
NVIDIA® PhysX™ ist eine leistungsfähige Physik-Engine für
Echtzeit-Physikberechnungen in topaktuellen PC- und Konsolenspielen. Die
PhysX Software wird bereits in über 150 Spielen verwendet, von mehr als
10.000 registrierten Anwendern genutzt und von Sony Playstation 3,
Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii und PC unterstützt.
Darüber hinaus ist PhysX speziell für Hardwarebeschleunigung mit
leistungsfähigen Prozessoren mit Hunderten Recheneinheiten ausgelegt. In
Kombination mit der enormen parallelen Rechenkapazität des
Grafikprozessors liefert PhysX eine exponentielle Steigerung der
Physik-Rechenleistung und ermöglicht völlig neuartige, unübertroffen
realistische Umgebungen für packende Spiele. Zu den besonderen Features
zählen unter anderem:
* Explosionen, die Staub aufwirbeln und Schäden an umgebenden Objekten
verursachen
* Charaktere mit komplexer Geometrie und realistischen Gelenken für
lebensechtere Bewegungen und Interaktionen
* Spektakuläre neue Waffen mit durchschlagender Wirkung
* Stoffe und Kleider, die natürlich fallen und reißen
* Rauch und Nebel mit Verwirbelungen um bewegte Objekte
| |
|
GPU Informationen |
|
|
|
GTX260² SSC 55
nm |
GTX260² |
GTX280 |
|
Codename
|
|
GT200b |
GT200 |
GT200 |
|
Fertigungsprozess |
|
55 nm |
65 nm |
65 nm |
|
GPU-Takt
|
|
675 MHz |
576 MHz |
602 MHz |
|
Transistoren
|
|
1,4 Mrd. |
1,4 Mrd. |
1,4 Mrd. |
|
Pixel-Shader |
|
4.0 |
4.0 |
4.0 |
|
Vertex-Shader |
|
4.0 |
4.0 |
4.0 |
|
Shader Takt |
|
1455 MHz |
1242 MHz |
1296
MHz |
|
Stream
Prozessoren |
|
216 |
216 |
192 |
|
DirectX |
|
10 |
10 |
10 |
|
Speicher Informationen |
| |
|
Speichertakt |
|
1152 MHz |
999 MHz |
1107 MHz |
|
Speicherart |
|
GDDR-3 |
GDDR-3 |
GDDR-3 |
|
Speicherinterface |
|
448
Bit |
448 Bit |
448 Bit |
|
max. Speicherausbau |
|
896
MB |
896 MB |
1024 MB |
|
Bandbreite |
|
111900 MB/s |
111900 MB/s |
141696 MB/s |
|
|
|
|
|
PREIS
(23.12.2008): * |
|
~ 309,-
Euro |
~ 249,-
Euro |
~ 349,-
Euro |
|
|
|
|
|
|
|
* Die
Preisangabe erfolgt laut Geizhals.at, Stand 09.Jänner 2009. Wir haben den jeweiligen "Lagernd" Preis verwendet.
Leider war die Auswahl an Händler sehr mager, da alle
Lagerstände auf 0 waren. |
Der Unterschied zwischen
den 3 Grafikkarten liegt natürlich in der Fertigung und im Takt. Die
neuere GTX 260 SSC 55 wird in 55nm gefertigt, wobei die beiden "älteren"
Modelle noch in 65nm gefertigt wurden. Der Unterschied bei der Fertigung
wirkt sich aber nicht auf die Performance aus. Zwei GTX260 Modelle mit
unterschiedlicher Fertigung und im selben Takt sind gleich schnell.
Unterschiede gibt es in der Leistungsaufnahme und Temperatur.
Vom Preis
gehört die EVGA GTX260 SSC natürlich zu den teuersten GTX 260 Modellen.
Für knapp 309,- Euro bekommt man aber die schnellste GTX260 Grafikkarte,
die es derzeit am Markt gibt. Die normale Version einer GTX260 kostet
rund 40-50 Euro weniger, je nach Händler und Dollar Kurs. Die GTX280 ist
mit 349,- Euro die teuerste Grafikkarte im heutigen Vergleich. Aber auch
das soll sich bald ändern, denn durch das erscheinen der neuen GTX285
und 295 Modelle werden hier die Preise noch deutlich fallen. Deswegen
sollte man momentan mit dem Preisvergleich ein wenig vorsichtig sein.
Sehen wir uns nun die
Karte genauer an.


|