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EVGA GeForce GTX 260 Core 216 55nm SSC Edition

Hersteller: EVGA
Rubrik: nVidia Grafikkarte
Testzeit: 5 Tage
Getestet am: Jänner 2009
Preis: 309,- Euro
    

Vorwort:

Wenn man heute, Stand 08. Jänner 2009, in einen Hardware Laden geht und eine Geforce GTX 260 verlangt, kann es passieren, dass man vorher einige Fragen beantworten muss. Der Grund dafür ist die mittlerweile 3. Auflage der Geforce GTX 260. Nach dem ersten Modell im Sommer 2008 folgte eine verbesserte Auflage mit 216 Shader Einheiten. Die ersten beiden Versionen wurden in der 65 nm gefertigt. Im Herbst 2008 wurde eine Neuauflage der GTX 260 in der 55 nm Fertigung angekündigt und mittlerweile auch schon umgesetzt. Einer der ersten Hersteller, der eine passende Grafikkarte bereit hatte, war EVGA. Und gleich Anfangs gab es 3 verschieden getaktete Modelle. Wir wollen euch heute die EVGA GeForce GTX 260 Core 216 SSC Edition in der neuen 55 nm Fertigung vorstellen und mit anderen GTX Modellen vergleichen.

Features:

  • 2 Geforce GTX Chip Generation

  • Voller DX10 Support

  • nVida 2 Wege- und 3 Wege-SLI tauglich

  • nVidia Pure Video HD Technologie

  • nVidia PhysX

  • nvidia Cuda Technologie

  • PCIe 2 Standard

  • Zwei Dual-DVI oder HDMI Anschlüsse

  • Open GL 2.1 Support

NVidia Cuda:

NVIDIA CUDA Technologie ist die einzige C-Programmierumgebung der Welt, mit der Programmierer und Entwickler Software zur schnellen Durchführung komplexester Berechnungen schreiben können, indem die enorme parallele Rechenleistung der zahlreichen Recheneinheiten des Grafikprozessors genutzt wird. Millionen CUDA-fähige Grafikprozessoren sind bereits im Einsatz, und Tausende Softwareprogrammierer benutzen die kostenlosen CUDA Softwaretools zur Beschleunigung unterschiedlichster Anwendungen von der Video- und Audiokodierung bis hin zu Öl- und Gasprospektion, Produktdesign, medizinischer Bildgebung und wissenschaftlicher Forschung.

Pure Video:

Die PureVideo HD Technologie ist eine Kombination aus einem speziellen Core zur Videobearbeitung auf dem NVIDIA Grafikprozessor und einer Software in den NVIDIA Treibern. Diese Kombination gewährleistet erstklassige Videoqualität bei minimaler Belastung der CPU und geringem Stromverbrauch bei der Wiedergabe von Blu-ray oder HD-DVDs am PC.

NVidia PhysX:

Hier sind die NVIDIA® PhysX™ Technologie und GeForce® Grafikprozessoren in ihrem Element. NVIDIA® PhysX™ ist eine leistungsfähige Physik-Engine für Echtzeit-Physikberechnungen in topaktuellen PC- und Konsolenspielen. Die PhysX Software wird bereits in über 150 Spielen verwendet, von mehr als 10.000 registrierten Anwendern genutzt und von Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii und PC unterstützt.

Darüber hinaus ist PhysX speziell für Hardwarebeschleunigung mit leistungsfähigen Prozessoren mit Hunderten Recheneinheiten ausgelegt. In Kombination mit der enormen parallelen Rechenkapazität des Grafikprozessors liefert PhysX eine exponentielle Steigerung der Physik-Rechenleistung und ermöglicht völlig neuartige, unübertroffen realistische Umgebungen für packende Spiele. Zu den besonderen Features zählen unter anderem:

* Explosionen, die Staub aufwirbeln und Schäden an umgebenden Objekten verursachen
* Charaktere mit komplexer Geometrie und realistischen Gelenken für lebensechtere Bewegungen und Interaktionen
* Spektakuläre neue Waffen mit durchschlagender Wirkung
* Stoffe und Kleider, die natürlich fallen und reißen
* Rauch und Nebel mit Verwirbelungen um bewegte Objekte

 

 

GPU Informationen

 

 

GTX260² SSC 55 nm

GTX260²

GTX280

Codename

 

GT200b

GT200

GT200

Fertigungsprozess

 

55 nm

65 nm

65 nm

GPU-Takt

 

675 MHz

576 MHz

602 MHz

Transistoren

 

1,4 Mrd.

1,4 Mrd.

1,4 Mrd.

Pixel-Shader

 

4.0

4.0

4.0

Vertex-Shader

 

4.0

4.0

4.0

Shader Takt

 

1455 MHz

1242 MHz

1296 MHz

Stream Prozessoren

 

216

216

192

DirectX

 

10

10

10

Speicher Informationen

 

Speichertakt

 

1152 MHz

999 MHz

1107 MHz

Speicherart

 

GDDR-3

GDDR-3

GDDR-3

Speicherinterface

 

448 Bit

448 Bit

448 Bit

max. Speicherausbau

 

896 MB

896 MB

1024 MB

Bandbreite

 

111900 MB/s

111900 MB/s

141696 MB/s

 
 
 PREIS (23.12.2008): *    ~ 309,- Euro  ~ 249,- Euro  ~ 349,- Euro
         

* Die Preisangabe erfolgt laut Geizhals.at, Stand 09.Jänner 2009. Wir haben den jeweiligen "Lagernd" Preis verwendet. Leider war die Auswahl an Händler sehr mager, da alle Lagerstände auf 0 waren.

 

Der Unterschied zwischen den 3 Grafikkarten liegt natürlich in der Fertigung und im Takt. Die neuere GTX 260 SSC 55 wird in 55nm gefertigt, wobei die beiden "älteren" Modelle noch in 65nm gefertigt wurden. Der Unterschied bei der Fertigung wirkt sich aber nicht auf die Performance aus. Zwei GTX260 Modelle mit unterschiedlicher Fertigung und im selben Takt sind gleich schnell. Unterschiede gibt es in der Leistungsaufnahme und Temperatur.

Vom Preis gehört die EVGA GTX260 SSC natürlich zu den teuersten GTX 260 Modellen. Für knapp 309,- Euro bekommt man aber die schnellste GTX260 Grafikkarte, die es derzeit am Markt gibt. Die normale Version einer GTX260 kostet rund 40-50 Euro weniger, je nach Händler und Dollar Kurs. Die GTX280 ist mit 349,- Euro die teuerste Grafikkarte im heutigen Vergleich. Aber auch das soll sich bald ändern, denn durch das erscheinen der neuen GTX285 und 295 Modelle werden hier die Preise noch deutlich fallen. Deswegen sollte man momentan mit dem Preisvergleich ein wenig vorsichtig sein.

Sehen wir uns nun die Karte genauer an.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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