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EVGA GeForce 9600 GT
KO 512MB (G94)
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Hersteller: |
EVGA |
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Rubrik: |
nVidia Grafikkarten |
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Testzeit: |
5 Tage |
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Getestet am: |
März 2008 |
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Preis: |
€ 189,- |
Februar 2008 präsentierte
nVidia den ersten Grafikprozessor der neuen GeForce-9-Serie: Der GeForce
9600 GT bringt bis zu 116 Prozent mehr Performance als seine Vorgänger
und ist zu einem äußerst attraktiven Preis erhältlich. NVIDIAs neuer
Grafikprozessor GeForce 9600 GT wird von 64 Stream-Prozessoren
angetrieben, von denen jeder einzelne superschnelle 1.625 MHz erreicht.
Das 256-Bit-Speicherinterface läuft mit 900 MHz. Der GeForce 9600 GT
unterstützt den neuen PCIe-2.0-Standard und ist abwärtskompatibel zu
PCIe. Darüber hinaus bietet die NVIDIA-GPU ein besseres
Performance-pro-Watt-Verhältnis und eine größere Komprimierungseffizienz
als seine Vorgänger. Somit hat man auf das stromsparende Modell Radeon
HD3870 aus dem Hause ATI reagiert.

Irgendwie scheint nVidia
auf Alles eine Antwort zu haben, denn kaum bringt ATI ein neues Modell
auf den Markt, kontert nVidia mit 2 besseren oder vergleichbaren
Grafikkarten, was für den Kenner zwar recht spannend zu beobachten ist,
für Kunden aber ärgerlich und unüberschaubar wird. Wo ist die 9600 nun
einzustufen? Schneller oder gleichwertig wie eine 8800 GT, langsamer als
8800 GTS. Wenn GTS dann 320, 640 oder 512? Wir als Redakteure kennen den
Markt auswendig aber die Endkunden blicken nicht mehr durch.
Vor wenigen Tagen waren
wir bei unserem Lieblingshändler in der SCS und mussten wie vielemale
beobachten, wie Kunden ratlos vor einem Regal voll mit nVidia
Grafikkarten standen und 0 Durchblick hatten. nVidia schreibt nun seit
mehreren Jahren Rekordgewinne. Last den Kollegen von ATI auch ein wenig
Freiraum in den Regalen, denn aus Überangebot könnte schnell Penetranz
werden.
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GPU Informationen |
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Radeon HD3870 |
Geforce
9600
GT |
GeForce
8800 GTS 512 |
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Codename
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RV670 |
G94 |
G92 |
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Fertigungsprozess |
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55 nm |
65 nm |
65 nm |
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GPU-Takt
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775 MHz |
650 MHz |
650 MHz |
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Transistoren |
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666 Mio.
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505 Mio. |
754 Mio. |
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Pixel-Shader |
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4.1 |
4.0 |
4.0 |
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Vertex-Shader |
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4.1 |
4.0 |
4.0 |
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Shader Takt |
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775 MHz |
1625 MHz |
1625 MHz |
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Shader
Einheiten |
|
64 |
64 |
128 |
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Stream
Prozessoren |
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320 |
64 |
128 |
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DirectX |
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10.1 |
10 |
10 |
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Speicher Informationen |
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Speichertakt |
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1125 MHz |
900 MHz |
970 MHz |
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Speicherart |
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GDDR-4 |
GDDR-III |
GDDR-III |
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Speicherinterface |
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256 Bit |
256 Bit |
256 Bit |
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Speicherausbau |
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512 MB |
512 MB |
512 MB |
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Bandbreite |
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72 GB/s |
57 GB/s |
62 GB/s |
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Aktueller
Preis: |
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ca. 158,- € |
180,- € |
244,- € |
Auch wenn wir die aktuelle
Radeon Grafikkarte HD3870 mit in den Vergleich nehmen werden,
interessiert uns der Unterschied zwischen der letzten Geforce 8, der 8800 GTS
512 viel
mehr. Im direkten Daten Vergleich kann man sehen, dass der Chip
ebenfalls in 65 nm gefertigt wird und denselben Chiptakt und Shader Takt aufweist. Als
Speicher hat man ebenfalls die billigeren GDDR III verwendet, die jedoch
mit 900 MHz etwas niedriger getaktet sind. Ebenfalls abgespeckt hat man
bei den Shader und Stream Einheiten, diese sind bei der 9600 GT nur 64.
Somit kann man die 9600 GT als Nachfolger der 8800 GT erklären.
Wir haben uns gezielt auf
eine etwas schnellere Version der 9600 orientiert und uns letztendlich
für die EVGA 9600 GT KO 512MB entschieden. EVGA hat den Ruf, mehrere
höher getaktete Version pro Serie zu produzieren. Da die 9600 GT von
Haus aus weniger kostet, haben wir den Aufpreis nicht gescheut und uns
für die KO Ausführung entschieden. Diese verfügt natürlich über einen
höheren Takt:
Chip Leistungsdaten:
700 MHz GPU
64 Stream Processors
400 MHz RAMDAC
Speicher Leistungsdaten:
512 MB, 256 bit DDR3
1900 MHz (effective)
60.8 GB/s Memory Bandwidth
Interface
PCI-E 16x 2.0
DVI-I, DVI-I, HDTV-7
SLI Capable
Auflösungen:
240 Hz Max Refresh Rate
2560x1600 Max Analog
2560x1600 Max Digital


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