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Hersteller: |
BFG |
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Rubrik: |
Geforce
Grafikkarten |
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Testzeit: |
7 Tage |
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Getestet am: |
Jänner 2007 |
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Preis: |
Laut Geizhals 18. Jänner 2007
414,- Euro |
Nach unserem Geforce 8800 GTX Einstieg
wollen wir euch eine weitere Karte aus dieser Reihe vorstellen, die
BFG Geforce 8800 GTS, das kleinere
Modell der 8800 Serie, sofern man sie so bezeichnen darf. Bei jeder
neuen Serie kommen 2 Modelle auf den Markt, ein Topmodell und eine
Mittelklasse Variante. Bei der 8800 Serie ist es aber nicht wirklich so,
denn die 8800 GTS hat die bisher höchsten Leistungswerte. Der
Unterschied zum GTX Modell ist nicht so gewaltig, wie es in den
Vormodellen üblich war.

Über BFG-Technologies gibt es nicht soviel
zu erzählen, ein Amerikanischer Grafikkartenhersteller, der nur Geforce
Karten baut. Von der Verlässlichkeit und Qualität sind sie ganz oben zu
finden. BFG war einer der ersten Hersteller, die Lebenslängliche
Garantie auf ihre Produkte eingeführt haben. Die Mitarbeiter von BFG
stammen zum Teil selber von der Overclocker Szene, deswegen sind ihre
Produkte auch optisch nicht so konservativ, wie bei anderen Herstellern.
Die Geforce 8 ist die erste Karte, die
eine komplette Unterstützung für Microsoft DirectX10 und ShaderModel 4.0
hat. Jetzt momentan braucht das kein Mensch, alle Spiele laufen auch auf
einer Geforce 7 ruckelfrei und die Grafikschnittstelle DirectX 10 kommt
erst nächstes Jahr, so wie's ausschaut. Trotzdem ist es für einen
Hersteller immer gut, der Erste zu ein. So prägen sich die Leute den
Namen ein und eine schnelle Karte wird dann automatisch mit einer
Geforce bezeichnet.
Eigentlich sollte man sich mehr Sorgen
über den zu großen Vorsprung der Grafikkarten gegenüber den Prozessoren
machen. Einen Core2Duo oder AM2 hat man sich erst vor kurzem ins Haus
geholt, doch diese sind deutlich zu langsam, was die volle Auslastung
einer Geforce 8 betrifft. Wenn man sich die technischen Daten und
Leistungszahlen ansieht, kann nur fragen: wofür? So eine Karte kann doch
nur von einem x6800 Prozessor versorgt werden, alles darunter ist fast
sinnlos. Das werden auch unsere späteren Messungen zeigen.
Profitieren kann man von der Karte nur,
wenn man Spiele mit vielen grafischen Features verwendet, wie zum
Beispiel Oblivion oder Gothic 3, welche momentan punkto Grafik das beste
Spiel auf dem Markt sind. Nun gut, dann wäre da vielleicht noch Prey und
Half-Life 2 Lost coast, doch diese liefen aber schon auf einer Geforce
7950GX2 sehr gut. Das war dann mit den aufwendigen Games. Das heißt,
bisher gibt es gerade ein Spiel, welches annähernd die Performance und
grafischen Features nutzen könnte. Das ist nicht gerade ein Kaufgrund
oder Grund zum wechseln von einer 7950 GX2.

Age of Conan, Bildquelle: nZone
Doch Geduld. Die Spiele Hersteller
arbeiten an genug grafischen Highlights. Nur wenn die fertig sind,
stehen vielleicht schon die nächsten Modelle in den Startlöchern. Bei
der Entwicklung der GeForce-8-Serie hat NVIDIA eng mit den führenden
Spieleentwicklern zusammengearbeitet. Resultat sind die ultimativsten
DirectX-10-Spiele, die ihre volle Power auf NVIDIAs neuen
Grafikprozessoren entfalten, darunter „Crysis“, „Hellgate: London“,
„World in Conflict“, „Company of Heros“, „Microsoft Flight Simulator X“
und „Age of Conan“.
Technische Daten:
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GPU Informationen |
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GeForce 8800 GTX |
Geforce 8800
GTS |
GeForce 7950 GX2 |
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Codename
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G80 |
G80 |
2 x G71 |
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Fertigungsprozess |
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90 nm |
90 nm |
90 nm |
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GPU-Takt
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575 MHz |
500 MHz |
500 MHz |
|
Transistoren |
|
681 Mio.
|
681 Mio. |
2x 278 Mio. |
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Pixel-Shader |
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4.0 |
4.0 |
3.0 |
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Vertex-Shader |
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4.0 |
4.0 |
3.0 |
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Shader Takt |
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1350 MHz |
1200 MHz |
500 MHz |
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Pixel Pipelines |
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128 Stream Proz. |
96 Stream Proz. |
2 x 24 |
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Vertex Pipelines |
|
128 Stream Proz. |
96 Stream Proz. |
2 x 8 |
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DirectX |
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10 |
10 |
9 |
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Speicher Informationen |
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Speichertakt |
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900 MHz |
800 MHz |
600 MHz |
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Speicherart |
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GDDR-III |
GDDR-III |
GDDR-III |
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Speicherinterface |
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384 Bit |
320 Bit |
2 x 256 Bit |
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max. Speicherausbau |
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768 MB |
max. 640 MB |
max. 2 x 512 MB |
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Bandbreite |
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86,4 GB/s |
64 GB/s |
2 x 38,4 GB/s |
Noch vor einem halben Jahr haben wir
geglaubt, dass die Geforce 7950 GX2 das Non-Plus-Ultra ist. Tja, 6
Monate später sieht der Markt wieder ganz anders aus. Die Würfel sind
neu gemischt, die Daten sind noch besser, die Technik 1 Stufe höher.
Auch wenn die Daten alle sehr interessant sind. Die 2 wichtigsten
Neuerungen sind auf jeden Fall die neue Unified-Shader-Architektur mit
128 Stream-Prozessoren bei der GTX und 96 Stream-Prozessoren bei der GTS
Variante. Der volle DX10 Support ist natürlich bei beiden Geforce 8800
Karten vorhanden.
Wenn man sich den direkten Unterschied
zwischen 8800 GTX und 8800 GTS ansieht, wird man bemerken, dass die
Karten von den Leistungsdaten nicht so weit voneinander entfernt sind.
Wenn man das in Prozent schätzen kann, dann sind das rund 13%. Dieser
Vergleich richtet sich auf den Chip- und Speichertakt, den Shader Takt
und die Stream Prozessoren.
Die technischen Daten der Geforce 8800 GTS
könnt ihr euch genauer auf der
nVidia Seite ansehen. Wir kommen nun zur Karte selber, die wir euch
näher vorstellen wollen.


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