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ASUS ENGTX260 -
Geforce GTX260
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Hersteller: |
ASUS |
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Rubrik: |
nVidia Grafikkarten |
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Testzeit: |
5 Tage |
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Getestet am: |
Juli 2008 |
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Preis: |
260,- |

Das Preisgekrönte
Entwicklungsstudio Relic Entertainment revolutionierte mit Company of
Heroes das Genre der Echtzeit Strategiespiele wieder einmal. Ergreifen
sie das Kommando der US-Elitetruppen bei ihrer größten Herausforderung.
Führen sie ihre Männer in den Kampf gegen die gnadenlose
Kriegsmaschinerie der Deutschen, von der Landung in der Normandie bis
zum heroischen Vorstoß ins Landesinnere. Es stehen ihnen einige der
entscheidensten Schlachten des Zweiten Weltkrieges bevor. Seit dem Patch
1.7 hat sich einiges in dem spiel verbessert. Neben der Beseitigung von
vereinzelten Absturzursachen wurden auch Fehler bei der Darstellung der
DirectX-10-Grafiken behoben. Außerdem wurde die Kompatibilität zu
Modifikationen verbessert, die von Usern erstellt wurden. Das Spiel
wurde mit 1680x1050 und maximalen Details gemessen. Die Texturdetails,
Landschaftsdetails und Effektbeweglichkeit waren auf Ultra. Die
Shaderqualität wurde auf DX10 gestellt und die Modelldetails auf das
Maximum gestellt.



Bei Lost Planet hat man
schon vor dem Spiel die Wahl, ob man es in DX9 oder DX10 spielt. Das
Spielt ist mit DX10 technisch auf einem guten Stand und fordert der
Hardware Einiges ab. Etwas nervig finden wir die Steam Installation da
hier der Download der Updates ewig dauert. So bleibt man allerdings
immer am letzten Stand. Das spiel selber ist sehr spannend. Auf dem
Eisplaneten E.D.N. III kämpft man sich durch 12 Einzelspieler Missionen.
Das Hauptaugenmerk des Spiels sind die wichtigen Energieträger Akriden.
Gemessen wurde mit 1680x1050 und alle Effekte auf Hoch. Fell Qualität
wurde auf DX10 gestellt.



Der Hipe um Crysis besteht
schon seit den ersten bekannten Bildern. Seit der Veröffentlichung der
Demo hat sich das natürlich verschlimmert. Zurecht muss man aber die
Spiele mit der Crytek Engine loben. Grafisch bietet man auf jeden Fall
den aktuellen Stand der Technik. Als System wird ein CoreDuo mit 3GHz
empfohlen, 1GB Ram, mindestens eine nVidia 7800 GTX oder ATi X1800 XT,
wegen SM 3.0. Wer den grenzenlosen Spaß genießen will, sollte auf eine
schnelle DX10 Grafikkarte und Windows Vista greifen. Gemessen wurde mit
1680x1050 und Qualität auf Mittel. Bei den FSAA x4 Messungen wurde die
verlangte Option "Shader Quality" auf High gestellt.


Fazit der DX10 Games:
Bei Company of Heroes
konnten wir die Konkurrenz richtig abstauben. Die GTX260 ist fast
doppelt so schnell, wie die anderen getesteten Modelle. Bei
1920x1200 konnten wir sogar noch flüssige 45,5 Frames
im Schnitt erreichen, was absolut erfreulich ist. Somit kann man das
Spiel in der höchsten Auflösung flüssig spielen.
Beim DX Klassiker Lost
Planet konnten wir uns ebenfalls deutlich absetzen von den anderen
Grafikkarten. Mit mehr als doppelten Frames im Schnitt lief das Spiel
absolut flüssig. Beim höher stellen der Auflösung auf 1920x1200
waren es noch immer 47,4 Frames bei "Snow" und 70,7 Frames
bei "Caves".
Bei Crysis war der
Vorsprung nicht mehr so deutlich, wobei es sich hier um den reinen GPU
Test handelt. Mit knappen 59 Frames waren wir aber auf mittleren Details
mehr als flüssig. Da kann man noch etwas tunen. Bei 1920x1200
und Details auf "hoch" waren es noch immer 32,6 Frames im
Schnitt. Bei Details auf "sehr hoch" waren es nur mehr 18,6 Frames.
Kommen wir nun zu den
abschließenden Worten und der Endbewertung.


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