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ASUS ENGTX260 - Geforce GTX260

Hersteller: ASUS
Rubrik: nVidia Grafikkarten
Testzeit: 5 Tage
Getestet am: Juli 2008
Preis: 260,-
    

Benchmarks:

Der 3DMark 2005 wird noch immer gerne für Vergleiche verwendet. Der Benchmark von Futuremark war bei seiner Erscheinung am aktuellen Stand und brachte die Systeme ordentlich ins Schwitzen. Die neue Grafik-Engine mit den aufwendigen 3D Effekten war der Grundstein für den nachfolgenden 3DMark 2006.

 

Mittlerweile ist auch schon der 3DMark 2006 in die Jahre gekommen, doch für die aktuelle Hardware reicht er allemal aus. Trotz identischer Sequenzen mit dem dem 3DMark 2005 ist die neuere Version von den Anforderungen her deutlich gestiegen. Die Einführung von ShaderModel 3.0 und HDR sind die Highlights von 3DMark06. Aber auch die reine CPU Leistung lässt sich mit dem Benchmark messen. Deswegen ist der 3DMark 2006 kein reiner Gametest, sondern ein Benchmark mit CPU und Grafik Tests.

 

 

Die Kollegen von Ozone3D haben sich auf Demos und grafische Benchmarks und spezialisiert. Der Fur Rendering Benchmark v1.4.0 wurde Juni 2008 aktualisiert und bringt auch die neuesten Grafikkarten ins Schwitzen. Dabei handelt es sich um einen OpenGL Benchmark der sich auf das Thema Rendering konzentriert. Unter anderem werden auch Techniken wie Vertex und Pixel Shader verwendet, um die Feinheiten im Test besser darzustellen. Neben einem Benchmark ist auch ein unendlicher Stress Test für Grafikkarten eingebaut.

 

Fazit Benchmarks:

Bei den Benchmarks sieht man immer den theoretischen Gewinn, den man mit der verwendeten Hardware erreichen könnte. Wie man sehen kann, ist die GTX 260 sehr schnell für eine Mittelklasse Grafikkarte. Die Gewinn im Vergleich zu den getesteten Karten liegt zwischen 10 und 30%, je nach Benchmark. Weil es sich hier aber nur um synthetische Benchmarks handelt, wollen wir es uns bei den Games genauer anschauen.

 

 

 

 

 

 

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